Novità VR

Notizie e aggiornamenti su realtà virtuale, visori VR, realtà mista, gaming immersivo, piattaforme, software e nuove tecnologie legate al mondo VR e XR. Una sezione dedicata alle novità più rilevanti per utenti, appassionati e professionisti del settore.

Ray-Ban Meta: come funzionano e cosa sanno fare davvero

Ray-Ban Meta: come funzionano e cosa sanno fare davvero

I Ray-Ban Meta sono occhiali con fotocamera, microfoni, altoparlanti e intelligenza artificiale integrati in una montatura che, almeno a prima vista, sembra un normale paio di Ray-Ban. Non sono però un visore per realtà aumentata in stile fantascientifico: nei modelli Ray-Ban Meta tradizionali non compare davanti agli occhi una schermata con applicazioni, mappe o notifiche. La loro utilità è molto più concreta. Permettono di scattare foto e registrare video senza usare lo smartphone, ascoltare musica, effettuare chiamate, inviare messaggi e interrogare Meta AI anche su ciò che si sta guardando. Le funzioni disponibili continuano inoltre a cambiare tramite aggiornamenti software…
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The Binary Mill sceglie Ruff Talk VR: come cambiano i reveal dei giochi Quest

The Binary Mill sceglie Ruff Talk VR: come cambiano i reveal dei giochi Quest

The Binary Mill, lo studio indipendente dietro lo sparatutto cooperativo Into Black, svelerà oggi in esclusiva il primo sguardo al suo prossimo gioco VR senza nome durante il Ruff Talk VR Gaming Showcase. Questa mossa strategica evidenzia come i reveal nel settore della realtà virtuale si stiano spostando sempre più dai canali ufficiali Meta verso gli showcase della community. Chi è coinvolto e cosa sappiamo sul nuovo gioco Il protagonista di questo annuncio è The Binary Mill, uno studio indie australiano ben noto alla community VR, che nel 2024 ha riscosso un ottimo successo grazie al survival shooter Into Black.…
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Pet therapy e realtà virtuale: i visori XR entrano negli ospedali

Pet therapy e realtà virtuale: i visori XR entrano negli ospedali

La realtà virtuale incontra la terapia assistita con gli animali per superare i limiti fisici delle strutture sanitarie. Questa nuova frontiera della spatial computing promette di portare i benefici psicologici della pet therapy direttamente ai pazienti isolati o allettati. Come funziona la pet therapy in realtà virtuale I progetti pilota uniscono l'uso di visori VR e contenuti immersivi a 360 gradi, registrati in contesti reali con animali addestrati. Il paziente, indossando un visore standalone di ultima generazione come Meta Quest 3 o Apple Vision Pro, viene trasportato in un ambiente virtuale controllato, rilassante e ad alta fedeltà visiva. Attraverso i…
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VR su Linux: il progetto WayVR porta il controllo del desktop nel visore

VR su Linux: il progetto WayVR porta il controllo del desktop nel visore

Il mondo della realtà virtuale su Linux compie un significativo passo avanti verso l’usabilità quotidiana grazie a WayVR, un progetto che integra il desktop nelle sessioni XR. Questa novità permette finalmente di gestire l'intero PC senza dover rimuovere il visore, abbattendo una delle barriere storiche per gli utenti open source. Oltre lo streaming: il desktop diventa interattivo Fino ad oggi, l'esperienza VR su sistemi Linux è stata spesso limitata. Sebbene tool come WiVRn abbiano reso possibile lo streaming di applicazioni standalone verso i visori, l'utente rimaneva spesso confinato all'interno della singola applicazione avviata. Se era necessario cambiare impostazioni, lanciare un…
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Skyrim VR e la nuova mod “The Real Virtual Reality”: addio ai menu 2D?

Skyrim VR e la nuova mod “The Real Virtual Reality”: addio ai menu 2D?

Un nuovo progetto di modding punta a eliminare definitivamente i residui "flat" da Skyrim VR, trasformando l'interfaccia bidimensionale in un'esperienza puramente spaziale. Ecco come cambia l'immersione nel GDR di Bethesda grazie al lavoro della community. Un'interfaccia finalmente pensata per il visore Nonostante il successo di Skyrim VR, uno dei critici storici dei puristi della realtà virtuale è sempre stata la persistenza di menu, inventari e mappe "piatte". Giocare a Skyrim in VR, per molti, ha significato spesso vedere un mondo meraviglioso interrotto da finestre di testo 2D che fluttuano nel vuoto, ereditate direttamente dalla versione per monitor e TV. La…
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Valve e il caso Steam Frame: perché Gabe Newell non sovvenziona l’hardware

Valve e il caso Steam Frame: perché Gabe Newell non sovvenziona l’hardware

Il dibattito sulla strategia di Valve per il nuovo visore Steam Frame si accende, rivelando una filosofia opposta a quella di Meta: niente sottocosto per dominare il mercato. Mentre l'industria XR attende il lancio nel 2026, la scelta di non sussidiare il dispositivo solleva dubbi sulla sua futura adozione di massa. La strategia "No-Subsidies": Valve sfida il modello Meta Mentre Meta ha costruito il proprio impero VR vendendo i visori Quest a prezzi vicini o inferiori al costo di produzione, Valve sembra intenzionata a percorrere una strada diametralmente opposta con il nuovo Steam Frame. Secondo le ultime indiscrezioni e i…
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Steam Frame: il lancio del nuovo visore Valve sembra ormai imminente

Steam Frame: il lancio del nuovo visore Valve sembra ormai imminente

Il debutto di Steam Frame, l’attesissimo visore VR di Valve, potrebbe avvenire a giorni, segnando il ritorno dell’azienda di Gabe Newell nell’hardware immersivo di fascia alta. Tra leak di rivenditori ufficiali e video sfuggiti al controllo, tutti i segnali indicano che il successore spirituale dell'Index è pronto a scuotere il mercato PC VR. Gli indizi concreti: Komodo e i video "sfuggiti" La macchina del marketing di Valve sembra essersi messa in moto, seppur in modo non convenzionale. Komodo Station, il distributore ufficiale dell'hardware Steam per i mercati asiatici, ha recentemente pubblicato delle pagine placeholder dedicate a Steam Frame, a una…
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