Mario Lattice

Mario Lattice segue realtà virtuale, tecnologie immersive, visori VR, mixed reality e formazione digitale. Su VRMMP cura guide, notizie e approfondimenti su Meta Quest, PCVR, esperienze immersive, gaming VR e applicazioni della realtà virtuale in ambito educativo, culturale e professionale.
1532 Posts
Com’è difficile il mercato nel settore XR in questo momento?

Com’è difficile il mercato nel settore XR in questo momento?

Il mercato XR (Extended Reality) sta attraversando una fase di consolidamento critico: la barriera all'ingresso per le startup è ai massimi storici a causa della saturazione hardware dominata da Meta e Apple, mentre il settore enterprise richiede competenze tecniche verticali sempre più specifiche. Risolvere il "problema" di entrare in questo mercato oggi richiede una strategia basata sull'interoperabilità (OpenXR) e sulla specializzazione in segmenti di nicchia piuttosto che sul gaming generalista. Questa guida è rivolta a sviluppatori, aziende e professionisti che intendono investire o lanciare prodotti nell'ecosistema VR/AR/MR. Analisi del Problema: La "Barriera Invisibile" dell'XR Entrare nel mercato XR oggi non…
Read More
Come influisce la percezione della profondità sulla realtà virtuale?

Come influisce la percezione della profondità sulla realtà virtuale?

La percezione della profondità nella realtà virtuale (VR) è determinata principalmente dalla disparità binoculare, ovvero dalla capacità del visore di proiettare due immagini leggermente diverse a ciascun occhio, simulando la visione stereoscopica umana. Questo meccanismo inganna il cervello facendogli percepire volumi e distanze in uno spazio digitale. Se la percezione della profondità è errata o assente, l'utente sperimenta chinetosi (motion sickness), affaticamento visivo o una perdita totale di immersione. Questa guida è utile per chi utilizza visori Meta Quest (2, 3, Pro), sistemi PCVR (Valve Index, HP Reverb G2) e software di streaming come Oculus Link, Air Link o Virtual…
Read More
Steam Frame: il lancio del nuovo visore Valve sembra ormai imminente

Steam Frame: il lancio del nuovo visore Valve sembra ormai imminente

Il debutto di Steam Frame, l’attesissimo visore VR di Valve, potrebbe avvenire a giorni, segnando il ritorno dell’azienda di Gabe Newell nell’hardware immersivo di fascia alta. Tra leak di rivenditori ufficiali e video sfuggiti al controllo, tutti i segnali indicano che il successore spirituale dell'Index è pronto a scuotere il mercato PC VR. Gli indizi concreti: Komodo e i video "sfuggiti" La macchina del marketing di Valve sembra essersi messa in moto, seppur in modo non convenzionale. Komodo Station, il distributore ufficiale dell'hardware Steam per i mercati asiatici, ha recentemente pubblicato delle pagine placeholder dedicate a Steam Frame, a una…
Read More
Rumor Valve: lo Steam Machine potrebbe costare più dello Steam Frame

Rumor Valve: lo Steam Machine potrebbe costare più dello Steam Frame

Le ultime indiscrezioni suggeriscono un rincaro per i nuovi hardware di Valve a causa della crisi delle RAM, ribaltando le gerarchie di prezzo previste. Questo scenario apre nuovi interrogativi sul posizionamento dello Steam Frame, il visore VR/XR più atteso dagli appassionati del settore. L'impatto della crisi dei componenti sui piani di Valve Secondo quanto riportato dal noto insider e specialista XR Brad Lynch, i target di prezzo interni di Valve avrebbero subito una revisione al rialzo. Al centro della questione ci sarebbe la carenza globale di memorie RAM, che sta colpendo duramente la catena di approvvigionamento tecnologica. Il dato più…
Read More
Meta Account Center: gestione unificata per Quest e Horizon

Meta Account Center: gestione unificata per Quest e Horizon

Meta ha annunciato un importante aggiornamento per il suo Accounts Center, che evolverà gradualmente nel nuovo sistema Meta Account. Questa novità semplifica drasticamente l'ecosistema VR/XR, integrando finalmente i visori Meta Quest e la piattaforma Horizon in un unico hub di gestione insieme a Facebook, Instagram e Threads. Cosa cambia per gli utenti VR Fino ad oggi, la gestione dei dispositivi Quest e dei profili Horizon risultava spesso frammentata rispetto ai social tradizionali di Meta. Con il rollout del nuovo Meta Account, gli utenti avranno a disposizione una dashboard centralizzata per: Login unico: impostare una sola password (o utilizzare passkey come…
Read More
DirecTV sbarca su Meta Quest: la TV satellitare diventa uno schermo AR

DirecTV sbarca su Meta Quest: la TV satellitare diventa uno schermo AR

Meta Quest si conferma sempre più un hub per l'intrattenimento multimediale grazie all'arrivo ufficiale dell'app DirecTV. Per gli utenti VR, questa novità trasforma il visore in un televisore portatile ad alta definizione, integrando oltre 150 canali live nell'ecosistema mixed reality. Un cinema personale in realtà aumentata L'arrivo di DirecTV su Meta Quest non punta a offrire contenuti immersivi a 360 gradi, ma a sfruttare le potenzialità della Mixed Reality (MR). L'app permette infatti di proiettare uno schermo virtuale di grandi dimensioni all'interno del proprio ambiente domestico tramite il passthrough dei visori Quest. A differenza delle tradizionali app di streaming "single-channel"…
Read More
Space Explorers: The Infinite porta la vita sulla ISS in VR free-roam

Space Explorers: The Infinite porta la vita sulla ISS in VR free-roam

Felix & Paul Studios e PHI Studio hanno lanciato Space Explorers: The Infinite, un’esperienza VR location-based che permette a chiunque di esplorare la Stazione Spaziale Internazionale (ISS) attraverso riprese a 360 gradi reali. Questa installazione rappresenta un punto di svolta per il settore della VR fuori casa (LBE), rendendo accessibile l'addestramento e la vita quotidiana degli astronauti a un pubblico di massa. Un’esperienza free-roam tra le stelle A differenza delle esperienze VR domestiche, Space Explorers: The Infinite sfrutta il formato free-roam, permettendo ai visitatori di camminare fisicamente all'interno di una riproduzione virtuale in scala 1:1 della ISS. La forza del…
Read More
No widgets found. Go to Widget page and add the widget in Offcanvas Sidebar Widget Area.