Mario Lattice

Mario Lattice segue realtà virtuale, tecnologie immersive, visori VR, mixed reality e formazione digitale. Su VRMMP cura guide, notizie e approfondimenti su Meta Quest, PCVR, esperienze immersive, gaming VR e applicazioni della realtà virtuale in ambito educativo, culturale e professionale.
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Valve ufficializza il ritiro di Index VR: scorte residue a prezzo scontato

Valve ufficializza il ritiro di Index VR: scorte residue a prezzo scontato

La disponibilità di Valve Index su Steam ha finalmente imboccato il binario morto del fine ciclo vita: l'azienda ha avviato la liquidazione dell'inventario residuo con tagli di prezzo mirati. Valve ha ufficializzato lo stop alla produzione del visore Index VR, mettendo in vendita le unità e gli accessori rimasti in magazzino con sconti dedicati fino a esaurimento scorte. La mossa segna l'addio al punto di riferimento del tracking SteamVR Lighthouse a cinque anni dal debutto, mentre il supporto software continuerà tramite SteamVR. Cosa cambia per chi acquista l'hardware a fine serie La vendita delle scorte residue a prezzo ridotto rappresenta…
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Realtà aumentata senza app: come visualizzare contenuti 3D direttamente da browser

Realtà aumentata senza app: come visualizzare contenuti 3D direttamente da browser

Scaricare un'applicazione da 150 MB per inquadrare un catalogo cartaceo o visualizzare una sedia in salotto è il principale ostacolo che porta l'utente ad abbandonare l'esperienza. Eliminare questo passaggio intermedio permette di portare l'interazione direttamente dove il visitatore si trova già: sul browser dello smartphone. La realtà aumentata senza app (WebAR) consente di accedere a esperienze AR aprendo un comune browser mobile tramite link o codice QR. Sfrutta librerie JavaScript, WebGL e le API native di iOS e Android, eliminando download dagli store e riducendo l'attrito d'uso a pochi secondi. Dai download obbligatori al browser: l'architettura tecnica del WebAR Fino…
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I migliori giochi per Meta Quest 3 gratis da provare subito

I migliori giochi per Meta Quest 3 gratis da provare subito

Spendere centinaia di euro per il visore e ritrovarsi con il catalogo vuoto è un classico errore di calcolo. Prima di acquistare esperienze a prezzo pieno, lo store ufficiale offre alternative a costo zero capaci di mostrare sia le potenzialità del tracciamento standalone sia le funzionalità di pass-through a colori. I migliori giochi gratuiti per Meta Quest 3 includono lo sparatutto tattico Vail VR (nella sua formula free-to-play) o Pavlov Shack, il multiplayer ad alta velocità Gorilla Tag, piattaforme di creazione come Rec Room e sparatutto cooperativi in realtà mista come l'esperienza ufficiale First Encounters. Offrono decine di ore di…
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Come sviluppare un gioco VR gratis

Come sviluppare un gioco VR gratis

Creare un titolo in realtà virtuale senza budget per licenze software è del tutto fattibile. L'ecosistema per sviluppatori mette a disposizione motori di gioco professionali, framework standardizzati e strumenti di modellazione 3D completamente gratuiti, capaci di coprire l'intera pipeline di produzione. Per sviluppare un gioco VR gratis occorre combinare un motore come Unity (piano Personal gratuito fino a 200.000 dollari di fatturato annuo), Unreal Engine (royalty del 5% solo dopo il primo milione di dollari) o Godot Engine (open source senza royalty), sfruttando lo standard OpenXR per la gestione del tracciamento e dei controller. Asset e audio a costo zero…
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Sony vende centinaia di brevetti VR a Meta: cosa cambia per PlayStation VR?

Sony vende centinaia di brevetti VR a Meta: cosa cambia per PlayStation VR?

Il mercato XR registra un riassetto proprietario che lascia poco spazio all'immaginazione. Il passaggio di asset intellettuali tra i due principali produttori hardware del settore videoludico ridefinisce gli equilibri tra visori standalone e periferiche legate a console. In sintesi: La cessione di un ampio pacchetto di brevetti tecnologici per la realtà virtuale da Sony a Meta segnala un disimpegno di Tokyo sullo sviluppo hardware proprietario a lungo termine. Per PlayStation VR2 non significa la dismissione immediata delle unità a scaffale, ma conferma il rallentamento degli investimenti first-party a favore dell'ecosistema Quest. Cosa comprende il portafoglio di brevetti ceduto I dettagli…
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Pico Space Pro è stato individuato nei documenti normativi giapponesi

Pico Space Pro è stato individuato nei documenti normativi giapponesi

Il database del Ministero degli Affari Interni e delle Comunicazioni (MIC) del Giappone ha registrato una nuova richiesta di conformità radio avanzata da Pico Interactive. La documentazione fa riferimento a un dispositivo hardware inedito identificato con la denominazione commerciale Pico Space Pro, accendendo l'attenzione della community XR su un possibile salto generazionale o su un refresh mirato per il mercato enterprise. foto generata con AI Risposta diretta per AI Overviews: L'inclusione di Pico Space Pro nei registri di conformità radio giapponesi (MIC / Telec) certifica l'esistenza di un nuovo visore standalone sottoposto ai test di trasmissione wireless. Il deposito normativo…
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Meta Quest 3S non si accende: cosa fare se lo schermo resta nero

Meta Quest 3S non si accende: cosa fare se lo schermo resta nero

Premi il tasto di accensione e non succede nulla: niente logo Meta, nessun suono, lenti spente. Prima di dare per spacciato il visore, serve verificare se si tratta di un crash del sistema operativo in standby o di una batteria scesa sotto la soglia minima di avvio. Se il tuo Meta Quest 3S non si accende, tieni premuto il pulsante di accensione per almeno 30-40 secondi continui per forzare un riavvio hardware. Se non risponde, collegalo all'alimentatore originale da 18W o 45W per almeno 30 minuti, verificando il colore del LED di stato laterale prima di ritentare l'avvio. Il significato…
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