Mario Lattice

Mario Lattice segue realtà virtuale, tecnologie immersive, visori VR, mixed reality e formazione digitale. Su VRMMP cura guide, notizie e approfondimenti su Meta Quest, PCVR, esperienze immersive, gaming VR e applicazioni della realtà virtuale in ambito educativo, culturale e professionale.
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Intelligenza Artificiale e pace

Intelligenza Artificiale e pace

L'incrocio tra intelligenza artificiale (IA) e pace globale rappresenta una delle frontiere più promettenti e sfidanti del nostro tempo. In un'era segnata da conflitti persistenti, crisi umanitarie e tensioni geopolitiche, l'IA emerge come uno strumento potenzialmente rivoluzionario nel promuovere la stabilità, la sicurezza e, soprattutto, la pace. Questo articolo esplora come l'intelligenza artificiale può essere impiegata per costruire un futuro più pacifico, attraverso l'innovazione tecnologica e l'etica applicata. Introduzione all'intelligenza artificiale nella promozione della pace L'intelligenza artificiale, con la sua capacità di elaborare grandi quantità di dati e di apprendere autonomamente da essi, offre strumenti unici per affrontare alcune delle…
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Le maggiori differenze tra Meta Quest 3 e Meta Quest 2

Le maggiori differenze tra Meta Quest 3 e Meta Quest 2

La competizione tra Meta Quest 3 e Meta Quest 2 si basa su una serie di aggiornamenti significativi che migliorano l'esperienza di realtà virtuale. Il passaggio dalle lenti Fresnel a quelle Pancake nel Meta Quest 3 offre un'immagine nitida su quasi tutto lo schermo, migliorando notevolmente la qualità visiva. Inoltre, il Meta Quest 3 è più sottile del 40% rispetto al suo predecessore, promettendo un incremento nel comfort. Anche i controller sono stati aggiornati, rimuovendo gli anelli di tracciamento per evitare intralci durante il gioco. A livello di prestazioni, il Meta Quest 3 sfrutta il processore Snapdragon XR2 gen 2…
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GDDR7 sta arrivando sulle nuove schede video

GDDR7 sta arrivando sulle nuove schede video

L'arrivo della memoria GDDR7 rappresenta una svolta significativa nel mondo delle schede video, promettendo miglioramenti sostanziali in termini di velocità e prestazioni. Con le nuove GPU delle serie NVIDIA GeForce RTX 50 e AMD RDNA4 Radeon RX 8000 pronte a sfruttare questa tecnologia avanzata, il settore si prepara a un salto generazionale nell'elaborazione grafica. La GDDR7, pur non superando le prestazioni della memoria HBM in termini di larghezza di banda totale, si distingue per l'incremento di velocità e l'efficienza nel trattamento dei dati grafici. La discussione sulla superiorità tra GDDR7 e HBM evidenzia la complessità delle tecnologie di memoria per…
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Sony interviene per le notizie diffuse sulla PS5 Pro

Sony interviene per le notizie diffuse sulla PS5 Pro

L'industria dei videogiochi è costantemente in fermento, con voci e anticipazioni che circolano su potenziali aggiornamenti hardware delle principali console. Recentemente, l'attenzione si è concentrata sulla PlayStation 5 Pro di Sony, una versione avanzata dell'attuale PS5 che promette miglioramenti sostanziali nelle prestazioni e nella qualità visiva. Secondo un report su Eurogamer, le specifiche tecniche trapelate della PS5 Pro includono un aumento significativo della potenza di calcolo, con un processore (CPU) che raggiunge i 3.85GHz, circa il 10% in più rispetto al modello attuale, e una GPU che promette 33.5 teraflops di potenza​​. Questi miglioramenti rappresentano un salto generazionale notevole rispetto…
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120Hz la minima frequenza per la realtà virtuale

120Hz la minima frequenza per la realtà virtuale

L'esperienza dell'utente, nel campo della realtà virtuale, è influenzata da numerosi fattori tecnici, tra cui spicca la frequenza di aggiornamento, o refresh rate. Questo parametro, espresso in Hertz (Hz), indica quante volte al secondo l'immagine visualizzata dal visore VR viene aggiornata, giocando un ruolo cruciale nella percezione di realismo e nel comfort visivo durante l'utilizzo. Una frequenza di aggiornamento minima di 120Hz è oggi considerata fondamentale per garantire un'esperienza VR convincente e confortevole. Questo livello non solo migliora la fluidità e la nitidezza delle immagini in movimento, ma contribuisce anche a ridurre il disagio e la nausea, spesso associati all'uso…
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Arriva il Meta Quest 3 Lite

Arriva il Meta Quest 3 Lite

Nel mondo dell'innovazione tecnologica, la realtà virtuale (VR) continua a evolversi, diventando sempre più accessibile a un pubblico vasto. Una delle novità più attese in questo ambito è l'arrivo del Meta Quest 3 Lite, un dispositivo che promette di rivoluzionare l'esperienza VR grazie a una combinazione di accessibilità, prestazioni e innovazione. Questo articolo esplora in dettaglio ciò che sappiamo finora sul Meta Quest 3 Lite, attingendo a fonti affidabili e aggiornate. Il Meta Quest 3 Lite, noto anche con il nome in codice Ventura, rappresenta l'ultima aggiunta alla famiglia di dispositivi VR di Meta, precedentemente conosciuta come Facebook. Previsto per…
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Sony smette di produrre PSVR 2

Sony smette di produrre PSVR 2

Sony ha fatto una mossa audace con il lancio del PlayStation VR2 (PSVR2), un dispositivo che promette di portare la realtà virtuale (VR) a un nuovo livello di immersione e accessibilità per gli utenti della console PlayStation 5. Tuttavia, nonostante le ambizioni elevate, le vendite iniziali del PSVR2 hanno evidenziato alcune sfide significative che Sony dovrà affrontare per garantire il successo a lungo termine del dispositivo. Il PSVR2 ha avuto un avvio lento sul mercato, con vendite che non hanno raggiunto le aspettative iniziali di Sony. Sei settimane dopo il lancio, Sony ha confermato che le vendite del PSVR2 erano…
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