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PS5: Il Problema VRR è Risolto! Addio Scatti, Benvenuta Fluidità su The Last of Us, Diablo IV e Altri Titoli

Mario Lattice Giugno 6, 2025

Finalmente una boccata d’aria fresca per i possessori di PlayStation 5! Secondo quanto riportato da autorevoli fonti come Digital Foundry (https://www.eurogamer.net/digitalfoundry), l’ultimo aggiornamento software di sistema per la console di Sony ha corretto un problema che affliggeva la Variable Refresh Rate (VRR). Questo bug causava micro-scatti e anomalie visive in giochi che supportano i 120 Hz, come ad esempio The Last of Us Part I, The Last of Us Part II, Kingdom Come: Deliverance II e Diablo IV.

PS5 Il Problema VRR è Risolto

Ora, chi ha una TV compatibile con il VRR e una PS5 aggiornata, potrà godere di un’esperienza di gioco decisamente più fluida e priva di interruzioni, specialmente nelle scene più dinamiche. Questo è un passo importante per massimizzare il potenziale delle console di nuova generazione e delle TV di ultima generazione.


PlayStation 5: Un Successo di Vendite e Occhi al Futuro con PSSR 2?

Mentre Sony risolve i problemi attuali, non smette di guardare avanti. Il colosso giapponese ha annunciato che le vendite di PlayStation 5 hanno superato i 75 milioni di unità (https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/index.html). Con 2.8 milioni di unità vendute solo a marzo 2025, PS5 continua a dominare il mercato delle console, superando nettamente le vendite di Xbox, sebbene Microsoft non rilasci dati ufficiali (https://www.statista.com/statistics/1183210/playstation-5-console-unit-sales-worldwide/). Il PlayStation Network ha raggiunto 124 milioni di utenti attivi mensili, a testimonianza di un ecosistema in piena espansione.

Parlando di innovazione, non possiamo non citare la PS5 Pro e la sua tecnologia di punta: la PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Simile alle apprezzate tecnologie DLSS di Nvidia e FSR di AMD, PSSR è stata introdotta da Sony per offrire una nitidezza dell’immagine “super nitida” su TV 4K, utilizzando l’intelligenza artificiale per un’esperienza di gioco in ultra-alta definizione con dettagli sorprendenti. La tecnologia attuale processa e converte le immagini a 864p, riuscendo a garantire alta qualità e un frame rate di 60 fps o superiore.

Le voci di corridoio suggeriscono che Sony stia già lavorando a una versione successiva, presumibilmente chiamata PSSR 2. Questo aggiornamento promette di spingere ancora più in là l’asticella, mirando a standardizzare le esperienze di gioco in 4K a 120 fps e 8K a 60 fps per molti titoli, indipendentemente dalla risoluzione base del gioco. Inoltre, la nuova versione potrebbe offrire diverse opzioni di risoluzione, come 1440p e 1080p, anche se la versione attuale si dice supporti solo il 4K e permetta di raggiungere i 120 fps fissi in molti giochi a risoluzione inferiore.


Sony continua a dimostrare il suo impegno nel migliorare l’esperienza di gioco sia per l’utenza attuale che per quella futura, risolvendo problematiche esistenti e spingendo l’innovazione. È un ottimo momento per essere un gamer PlayStation!

Mario Lattice
Mario Lattice

Appassionato e sempre entusiasta della tecnologia e di poterla usare. Amo scrivere per raccontare le ultime novità tecnologiche.

Tags: ps5 sony vr

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