Daniel Vávra: “Con l’IA i videogiochi potranno essere sviluppati più velocemente”
Dopo l’enorme successo di Kingdom Come: Deliverance 2, il regista e direttore creativo Daniel Vávra guarda già al futuro. Il sequel firmato Warhorse Studios ha conquistato pubblico e critica, ma per Vávra, che ha in mente nuovi progetti dallo stesso potenziale, il vero ostacolo è il tempo. “Ho più idee che tempo per realizzarle” In una recente intervista, Vávra ha espresso la sua frustrazione per i lunghi tempi di sviluppo che caratterizzano il mondo del gaming moderno: “Mi dà davvero fastidio che creare giochi richieda così tanto tempo, perché ho più idee che tempo.” Ed è qui che entra in…