Il ritorno degli RTS: i 10 titoli di riferimento nel 2026

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Il 2026 segna una fase di rinnovata centralità per i giochi di strategia in tempo reale. Dopo anni in cui il genere era considerato marginale rispetto ad altre tendenze del mercato videoludico, l’offerta attuale evidenzia un equilibrio tra produzioni storiche e nuove proprietà intellettuali.

Secondo un’analisi pubblicata da Strategy and Wargaming il 21 febbraio 2026, il panorama RTS vive oggi una stagione di “pluralismo tattico”, con titoli capaci di attrarre sia veterani sia nuovi giocatori.

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Un genere dato per superato

Per oltre un decennio, il settore degli RTS ha subito un progressivo ridimensionamento commerciale, complice l’ascesa dei MOBA, dei battle royale e dei giochi live service. Nonostante ciò, alcune saghe storiche hanno mantenuto una base solida di appassionati, preservando l’interesse verso la costruzione di basi, la gestione delle risorse e il controllo simultaneo di eserciti complessi.

La percezione di un genere “di nicchia” si è progressivamente attenuata grazie a nuove uscite e a un rinnovato supporto competitivo. Tornei internazionali e aggiornamenti continui hanno contribuito a riportare visibilità a un segmento che sembrava destinato a un lento declino.


Il peso della “Vecchia Guardia”

Tra i titoli che continuano a rappresentare un punto di riferimento figurano produzioni legate a franchise consolidati come StarCraft II e Age of Empires IV.

Queste opere mantengono una scena competitiva attiva e una comunità internazionale strutturata, grazie a bilanciamenti costanti e a un impianto di gioco rimasto centrale nella definizione stessa del genere RTS: costruzione di basi, gestione economica, sviluppo tecnologico e scontri su larga scala.

La loro presenza nel panorama 2026 dimostra la resilienza dei modelli classici, ancora capaci di generare interesse e competizione ad alto livello.


Nuove formule e ibridazioni tattiche

Accanto ai grandi nomi storici, emergono titoli che rielaborano la formula tradizionale. Produzioni come Company of Heroes 3 e Total War: Warhammer III integrano elementi tattici, campagne dinamiche e sistemi ibridi tra tempo reale e gestione strategica su mappa globale.

Questa contaminazione di meccaniche amplia il pubblico potenziale e introduce una maggiore varietà operativa. Il risultato è un ecosistema competitivo più articolato, in cui coesistono esperienze focalizzate sul microcontrollo e altre orientate alla pianificazione strategica su scala ampia.


Un ecosistema competitivo in evoluzione

Il 2026 si distingue per un’offerta diversificata che non si vedeva da anni. Secondo l’analisi di settore, il numero di titoli RTS attivi con aggiornamenti regolari e community consolidate è aumentato rispetto al quinquennio precedente.

L’attuale generazione di giochi di strategia in tempo reale propone un livello di profondità e varietà superiore rispetto alla prima metà degli anni 2010. La coesistenza tra produzioni storiche e nuove proposte indica un mercato più equilibrato, in cui innovazione e tradizione trovano spazio nello stesso segmento competitivo.

By Mario Lattice

Appassionato e sempre entusiasta della tecnologia e di poterla usare. Amo scrivere per raccontare le ultime novità tecnologiche.

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